给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。

构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。

例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。

返回复制链表的头节点。

用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:

  • val:一个表示 Node.val 的整数。
  • random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为  null 。

你的代码  接受原链表的头节点 head 作为传入参数。

哈希表法:第一次遍历记录原节点新节点,第二次节点修改原节点对应新节点的 next 以及 random

/**
 * Definition for _Node.
 * class _Node {
 *     val: number
 *     next: _Node | null
 *     random: _Node | null
 * 
 *     constructor(val?: number, next?: _Node, random?: _Node) {
 *         this.val = (val===undefined ? 0 : val)
 *         this.next = (next===undefined ? null : next)
 *         this.random = (random===undefined ? null : random)
 *     }
 * }
 */
 
 
function copyRandomList(head: _Node | null): _Node | null {
    //const dummy = new _Node(0)
    let curr = head
	const nodeMap = new Map<_Node,_Node>()
	//第一次遍历
    while(curr){
        const newNode = new _Node(curr.val)
        nodeMap.set(curr,newNode)
        curr = curr.next
    }
    //第二次遍历,修改对应新节点的 next 以及 random
    curr = head
    while(curr){
        const newNode = nodeMap.get(curr)!;
	    newNode.next = curr.next ? nodeMap.get(curr.next)! : null;
        newNode.random = curr.random ? nodeMap.get(curr.random)! : null;
	    curr = curr.next
    }
    return nodeMap.get(head)
};