给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示Node.val的整数。random_index:随机指针指向的节点索引(范围从0到n-1);如果不指向任何节点,则为null。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
哈希表法:第一次遍历记录原节点→新节点,第二次节点修改原节点对应新节点的 next 以及 random
/**
* Definition for _Node.
* class _Node {
* val: number
* next: _Node | null
* random: _Node | null
*
* constructor(val?: number, next?: _Node, random?: _Node) {
* this.val = (val===undefined ? 0 : val)
* this.next = (next===undefined ? null : next)
* this.random = (random===undefined ? null : random)
* }
* }
*/
function copyRandomList(head: _Node | null): _Node | null {
//const dummy = new _Node(0)
let curr = head
const nodeMap = new Map<_Node,_Node>()
//第一次遍历
while(curr){
const newNode = new _Node(curr.val)
nodeMap.set(curr,newNode)
curr = curr.next
}
//第二次遍历,修改对应新节点的 next 以及 random
curr = head
while(curr){
const newNode = nodeMap.get(curr)!;
newNode.next = curr.next ? nodeMap.get(curr.next)! : null;
newNode.random = curr.random ? nodeMap.get(curr.random)! : null;
curr = curr.next
}
return nodeMap.get(head)
};